1 мая



Juiced 2: Hot Import Nights

Продолжение самой матерой из гоночных аркад современности на подходе! Те, кто желает по достоинству оценить разницу между передним, задним и полным приводом, а не ездить на клонированных овцах, завернутых в разную обертку - вам по адресу. Здесь вас заставят учиться ездить, а не тупо жать тапку в пол; научат строить траекторию входа в поворот и своевременно оттормаживаться перед ним, а не поворачивать, оббивая бортами стены. Разработчик Juice Games. Издатель THQ. Релиз в сентябре 2007 года. Подробней об игре - в наших следующих выпусках. 

Готовьтесь. Ибо осень будет жаркой. Кто позабыл, что такое чемпионат "Пушечное ядро" - быстро об этом вспомнит. Официальный сайт игры juiced2hin.com.

8 августа



Каким способом побеждать?

Господа виртуальные гонщики! Надеюсь, вы не забыли, что во втором ФлэтАут никто не отменял не совсем чистые, а, может и (будем называть вещи своими именами) - "грязные" приёмы, вроде "падающего подтолкни" и "помоги развернуться"? На скриншоте запечатлён именно такой момент: серый пикап на полном скаку помог оранжевому отправиться в пешее путешествие под прямым углом к дороге. Сколько драгоценных секунд последний потратит, выбираясь из придорожных лопухов - вопрос. С другой стороны - никто не мешает (а может быть, и наоборот - рекомендует) Вам выполнять подобные "трюки". Упритесь бампером в заднее крыло обгоняемой вами машины, поверните руль в ее сторону и вдавите газ. Когда автомобиль жертвы начнёт разворачивать - просто следуйте рулём за ним, сохраняя направление движения.

Крылатая фраза, которую следует знать: "Каким способом побеждать? Любым". 

1 августа



Строительство... траектории

Снова и снова мы возвращаемся к отправной точке любой гоночной игры - построению траектории. Особенности второго ФлэтАута - узаконенное крашерство и интерактивность большинства предметов, окружающих трассу, требуют от нас несколько иной техники. О чём идёт речь? Как мы уже знаем, поворот следует проходить по как можно более сглаженной траектории. Поэтому мы рекомендуем следующий метод: на первых кругах пишем дуги через препятствия - заборы, возможные к сносу столбы, ящики и сараи - пусть даже и в некоторый ущерб скорости (с другой стороны, за это мы растим запас нитро!). Зато на следующих ваша, подходящая именно для вашего стиля езды траектория, свободна. Отсюда видится тактика - один-два "пристрелочных" круга, затем - в полную силу по "расчищенной" полосе.

22 июля



Герои. Руля и Педали.

Знаете ли вы, что... отныне во Флэт2 каждый из противостоящих вам соперников наделён особыми, одному ему присущими чертами карахтера? А ведь так оно и есть! Прочтём, к примеру, что пишет нам электрический гайд о Салли Тэйлор: "...для весёлой добродушной Салли победа - не главное, но и она может рассвирепеть, если соперники постоянно таранят ее машину". Что это значит? Не пихайте и не пихаемы будете. По крайней мере, со стороны Салли. Как узнать, кто впереди вас? Прошу - внизу экрана постоянно сияет имя того счастливца, багажник которого уже сжался в ожидании удара вашего Порша.

20 июля



ToCA Race Driver 3 в продаже

ToCA Race Driver 3 от Codemasters - продолжение знаменитой серии автосимов. Новая часть игры предлагает игроку массу инноваций: тут и 116 различных соревнований - DTM, британский чемпионат GT, серию Aussie V8 Supercars, спринт-кары, ралли, картинг, гран-при BMW Williams; тут и карьера, где вы сможете, как говорится, начать, пройти и стать. Как и прежде, выбор своего железного коня и подготовка его к "забегу" является немаловажной частью игрового процесса. Доступны 70 лицензированных машин, от FW27 Williams, TVR, Corvette GT и Pontiac Firebird до Subaru Impreza N10 и Mitsubishi Lancer Evo VI Group A. Тюнинг по возможности приближен к реальности. В магазинах вашего города. От компании Бука.

17 июля



Так работает нитрос

Ужос, ужос!.. Примерно так хочется воскликнуть, завидев вырывающиеся из шести патрубков, установленных на капоте вашего стального друга языков пламени. А вы не знали? Выхлоп теперь и на капоте. А когда его, с позволения сказать, "подсвечивает" нитра - и вовсе становится хорошо. Видимость стремительно приближается к нулю, экран стремительно расплывается от блума, но... быть может, это она и есть - скорость?

14 июля



Вид с капота. Точнее, два.

Во втором наконец-то появился удобоваримый вид с капота. Точнее, два. Один с капота, другой - почти из кокпита. Почти - потому что анимации руля с коловращающими его руками по-прежнему нет. Недостаток ли это? Как знать... Вид от 3-го лица даёт значительно больший угол обзора - вы можете видеть всё, что происходит сбоку и даже немного сзади от автомобиля. "Реалистик" вид из кабины же визуально "сжимает" экран, хотя и даёт более чувствительную реакцию на малейшие движения корпуса машины.

12 июля



Хроники РС-гейминга о FlatOut2

Хроники? Позвольте... какие-такие "хроники"?! И почему именно о ФлэтАут2? На самом деле всё гораздо проще - так называется  интернет-издание сайта 3dnews.ru, в последнее время повадившееся "причёсывать" модную тему компьютерных иг0р. Несмотря на диковатое начало (цитирую):

"...Flatout 2 доступен пока лишь в виде увесистого дорогостоящего оригинала от «Буки». Дешевой версии на горизонте пока не просматривается, но уж слишком хороши были впечатления от первой части, чтобы настоящий любитель виртуальных автогонок мог пройти мимо четырехдисковой коробочки" - обзор всё же рекомендуется к прочтению, хотя и пришлось подавлять в себе вырывавшийся возглас "Пошутил, да?!" Хотя всё написанное в нём, вы наверняка знали ещё до его прочтения. Впечатление, что автор НЕ играл в игру, стойкое. А может, я ошибаюсь... Читайте... и воздастся!

10 июля



Эх, дороги... пыль да туумаан...

Вас приветствуют первые "живые" скриншоты из второго ФлэтАута. Что, собссна, изменилось за истекший период - с первой части до второй? Естессна, игровой движок. Сходство с NFS MW необычайное: насыщенные тона, смена освещения прям на ходу, и тени... тени... тени... Сегодня мы представляем вам трассу номер Раз, которую мы смело назвали "По просёлочной дороге шёл я боком". Очевидно, название олицетворяет стиль прохождения этой грунтовки - постоянно в управляемом заносе. смотреть 

26 июня



FlatOut2 на золоте

С 29 июня на прилавках магазинов. А остался ли порох в пороховницах и бензин в бензобаках? Готовы ли вы тряхнуть стариной? Говорят, и он-лайн обещали... ждём. И готовимся. подробно об игре

24 мая



тхе best Sexy Car

"...способность носиться быстрее ветра, не делая вид, что вам плевать на комфорт, – вот корень репутации "машины прожигателя жизни", прилипшей к Aston Martin. Ее трудно избежать, когда ваш главный клиент пьет сухой Martini, меняет женщин как перчатки и убивает плохих парней за зарплату". Отак!.. Ни больше, ни меньше - прожигать жизнь... Обычно киногерои в таких местах добавляют: "Бонд... Джеймс Бонд - суперагент..." Так считают создатели новой модели Aston Martin - Rapide. Ознакомиться с репортажем с места событий можно здесь.

Но задумаемся - может ли быть автомобиль сексуально привлекательным? Как прикажете это понимать? Как красивый, но бессмысленный рекламный слоган? Приманку для падких на подобные экивоки дельцов из "мира чистогана"? Всё может быть. Всё может статься. А у нас голова - своя.

22 мая



Токийский Дри...

"Шон Босъелл - реальный чудакъ. Хиз кар - хиз лав. Расинг - его лайф. Адреналин - его адреналин, а кислород - его кислород! Чтобы избежать проблем с полицией, Шону, одному из лучших стрит-расеров приходится делать ноги к своему милитари-анклу в Токио. Поселившись там в местном «гетто», Шон обнаруживает, что в стране восходящего солнца, стрит-рейсинг перерос в нечто новое. Дрифт-рейсинг. Решив освоить этот смертельный вид гонок, Шон, сам того не желая, связывается с якудза, и попадает на деньги..." На этом месте повествования вы, должно быть, решили, что "быть может зря я сочинил весь этот гангста-бред", но... всё гораздо проще. Описанное - лишь краткий пересказ очередной части гремевшего в своё время кинофильма The Fast And The Furious. На этот раз с приставкой Tokyo Drift. А речь в нём и пойдёт о... читайте сначала.

20 мая



С открывающими

Так мы говорили в детстве о коллекционных моделях автомобилей. "С открывающими дверками". А что бы вы сказали о такой вот машине "с открывающимися"? Если всё открывается в неправильную сторону, и открывается даже то, что не надо!.. Тем не менее, это всё та же Хонда Аккорд. Полный фоторепортаж можно просмотреть здесь. А кстати - кто из вас ездил в Джусед на Хонде Аккорд? А?..

18 мая



Juiced-racing.ru рекомендует!

Juiced-racing.ru рекомендует! Так называется новая рубрика нашего ресурса. В ней мы будем освещать те интернет-страницы, которые по нашему мнению наиболее полно подходят для изучения автоспорта в целом, и гоночных игр компании Бука в частности. Сюда мы относим и хардкорные симуляторы ралли вроде Ричарда Бёрнса, и более простые в плане физики, но не менее захватывающие геймплеем гонки FlatOut и Juiced. Сегодня мы хотим познакомить вас с одним интересным сайтом - rallyfan.ru. Здесь вы сможете найти и основы "всамделишнего" вождения от Эрнеста Цыганкова, и книгу О.Богданова "Трамплин-полёт", и... (мы особым образом настаиваем) - главы из книг Михаила Горбачёва, в прошлом известного советского гонщика (мы еще вернёмся к разговору о нём).

Эпиграфом сайту служит изречение "бразильского волшебника" ака Айртон Сенна: "...в конечном итоге в гонках выигрывает не тот, кто быстрее разгоняется, а тот, кто позже начинает тормозить". Делайте выводы, господа. Учитесь по учебникам - закрепляйте в игре!

16 мая



Метеорит в салоне вашего авто

Небольшая малайзийская компания Jejak Juta анонсировала возможность изготовления оригинальной отделки салона автомобиля с использованием метеоритного камня. По словам представителей фирмы, основная загвоздка в реализации проекта заключается в отсутствии серьезного партнера среди автопроизводителей, однако сейчас этой идеей заинтересовалась одна из европейских автомобильных марок. Для изготовления столь эксклюзивной отделки салона Jejak Juta планирует использовать обломки метеоритов, которые уже на протяжении нескольких лет выкупаются у местных жителей для изготовления сувениров и предметов домашнего интерьера. Однако стоимость...

14 мая



Купи себе немного прошлого!

Компания Becker выпустила новую модель автомобильной магнитолы, которая отличается необычным внешним видом, сообщает Сlassicdriver.com. Модель Mexico своим дизайном скорее напоминает автомобильные радиоприёмники шестидесятых годов, чем современную магнитолу. Несмотря на свою внешность, система Becker Mexico сверхсовременна. Магнитола поддерживает функцию Bluetooth, включает в себя навигационную систему с...

12 мая



FlatOut 2 видео

Ни много, ни мало - 129 мегабайт. Разрешение 1280х1024. скачать

9 мая



Moto GP`06 на Е3

Издательство THQ представит на выставке Е3 продолжение известной серии игр о шоссейно-кольцевых гонках на спортбайках. Подробности позже. А пока можно ознакомиться с небольшим видео-роликом, раскрывающим основные feature геймплея. Напомним, что предыдущая часть Moto GP URT 3 на территории Росии и СНГ была выпущена компанией Бука и находится в свободной продаже.

(Сайт THQ. Инструкция. Ведите мышью влево или вправо. Круг с перечнем игр начинает вращаться. Нажмите на интересующую вас. Подождите конца загрузки, и...)

6 мая



Flat Out 2. Трассы!

Представляем вам 5 новых скриншотов. Арена, "кольцо", "восьмёрка". Тотал дестракшн и масс ПвП в одном флаконе. (На small-фото: где его крыша?)

4 мая



Juiced: Eliminator

Разработчик игры - компания JUICE games сообщила о разработке новой игры для PSP, именуемой Juiced: Eliminator: "...brings real street racing to the PSP, employing the console's wireless functionality to offer never-before-seen multiplayer games and extending the crew & pink-slip racing that helped establish Juiced as a leader in the street-racing genre".  Благодарим за ссылку известного виртуального гонщика Heavy.

2 мая



FlatOut 2: турбинный завод

Как уже говорилось, со времён первой части значительно улучшилось звуковое сопровождение игры. Маленький пример - нажмите здесь. Вашему вниманию предлагается рёв (и свист) турбины, установленной на игровой автомобиль. И как? Если вас не бросило в дрожь, значит, вам нужно найти игру по-спокойней. Если бросило - вы попали по адресу - FlatOut 2. Скоро на ваших экранах.

28 апреля



FlatOut 2: крики рэгдолла!

Разработчики второй части известного хита - финская компания Bugbear Entertainment - большие шутники. Так, недавно они выложили для скачивания рабочие моменты записи озвучки голосов персонажей. Да, да, тех самых, что вылетают через лобовые стекла и совершающих немыслимые акробатические пассажи в синем небе во время прыжка на машине, скажем, в высоту.

Послушайте это... заряд бодрости и весёлого настроения вам обеспечен. На целый день!

27 апреля



Перевод превью с ign.com

Сайт reborn.ru опубликовал перевод статьи-превью с сайта ign.com, посвященной в основном новым мини-играм во FlatOut2: американский футбол, бейсбол и, страшно подумать... карты! Флэш рояль! О как... Но как это возможно, ведь вы сидите в машине? Читайте здесь.

"...первой мини-игрой, которую мы попробовали, оказались прыжки с трамплина. Чем-то похоже на прыжки в высоту из первой части игры, только с парой различий: здесь цель состоит в том, чтобы зашвырнуть бедолагу как можно дальше, причем на такие штуки, которые могут причинить реальный вред здоровью, как, например, пара пересеченных лыж. Вы начинаете на вершине гигантского спуска, съезжаете вниз к железной перегородке (которая не даст улететь вашей машине дальше положенного), по пути набирая огромную скорость, а затем наслаждаетесь красивыми кувырками рэгдолл-тушки. Просто, но сколько веселья!"

24 апреля



Звуки Гну

Как вы наверняка припоминаете, еще совсем недавно существовала музыкальная группа ака "Звуки Му". Раз эта неделя проходит у нас под знаком FlatOut2, мы с уверенностью назвали нашу новость, немного переиначив это известное имя. Почему? - спросите вы. А потому! - ответим мы. Взгляните-ка... на этом фото разработчики игры, используя микрофон и кувалду (ака "марьиванна") записывают звук от прогибающейся при ударе крыше автомобиля. Хотите ли вы почувствовать, как оно бывает на самом деле, ведь большинство звуков в игре будет взято не из "цифровых библиотек", а записано самым что ни на есть натуральным способом?

Мы тоже хотим. Ждать осталось немного. Компания Бука обещает выпустить второй Флэтаут достаточно скоро. Когда? Следите за нашими новостями.

23 апреля



Серьёзный подход...

И снова новости от создателей FlatOut 2. Посмотрите на эту фотографию. Так бессердечные разработчики отрабатывают игровые моменты на всамделишних автомобилях. Однако! - воскликнет читатель и будет прав. Виданное ли дело - поднимать автомобиль экскаватором, а потом швырять его куда подальше, и самое главное - все скрупулезно записывать на видео-плёнку и в память компьютера. Так вот откуда во Флэтауте такая естесственность поведения и разрушения автомобилей! Вот отсюда.

21 апреля



ToCA 3 на Stopgame.ru

"...большое число представленных в игре чемпионатов. Их едва ли можно сосчитать, да и нужно ли? Абсолютно разные классы машин и, как следствие, различные трудности и задачи. Например, гонки на быстрых, но трудноуправляемых болидах – настоящее пекло, игра одной ошибки; на медленных – спокойные состязания, в которых от вас требуются виртуозность и недюжинное мастерство, но никак не отличная реакция. Кстати, если уметь аккуратно лавировать меж автомобилями, вполне реально пробираться с последнего места в середину пелотона за один круг. Слабые гонщики боятся развивать высокие скорости; при желании можно обходить по нескольку из них за один поворот, при этом не особо напрягаясь. Здесь, как водится, все зависит от вашего мастерства". читать далее

Сайт stopgame.ru предлагает вниманию всех поклонников гоночных аркад рецензию на третью часть известной игры. Автор, Иван Отшельников, критично подходит к оценкам, говорит не только о достоинствах, но и о недостатках. Что перевесит? Решать вам!

 

16 апреля



Германия vs Россия: победа!

Сообщение от Главного организатора чемпионата - Shurichа:

!!!!!!!!!! ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!

В Чемпионате "Россия VS Германия" победу одержали мы!!! Уррррааа!!!!!!!

Почет и cлава нашим гонщикам: BURSEG, nic.G, Shurich  
15 апреля



Volkswagen Corrado: нестись и гнаться

"...Автомобили, носящие логотип VW были надёжными, экономичными, безопасными, удобными, но не были спортивными. Первый пробный шаг в сторону спортивного автомобиля концерн сделал в 80-х годах, выпустив Scirocco, а затем и Scirocco II. Но к концу 80-х стало ясно, что модель технически устарела, и нужен новый вариант спортивного авто. По этой причине в 1988 году Volkswagen выпускает Corrado. Название по старой доброй традиции позаимствовали у ветра. "Сorrer" в переводе с испанского означает "нестись, гнаться". Производители решили, что новинка должна быть компактной и недорогой, в полном соответствии с концепцией "народного автомобиля". Внешний дизайн представляет собой приземистый силуэт с причудливо изогнутой поясной линией, коротким задним свесом и вытянутым капотом, а почти плоский «передок» венчает прямоугольная оптика". 

Интересная машина, хоть и не совсем новая. С историей его создания можно подробно ознакомиться здесь. Кстати, вы ездили на нём в Juiced? И как впечатления? Если отбросить убер-колёса вроде Вайпера, в каком классе он бы мог бороться на равных? Ждём ваших мнений на нашем форуме.

10 апреля



Обзор ToCA Race Driver 3 на ogl.ru

Сайт ogl.ru опубликовал рецензию (обзор) на третью часть известной игры. Надеемся, вы помните, что ее издаёт Бука? Релиз запланирован на 2 квартал сего г.

"Одно из нововведений – наличие сразу двух режимов карьеры. Кроме карьеры, существуют одиночные гонки, заезды на время, и, конечно же, сетевая игра. Первый вид карьеры, называемый World Tour, состоит из 32 ступеней к пьедесталу и позволяет покататься на множестве автомобилей. "..."

Если мы уж начали говорить о гонках, то стоит сказать, что их теперь стало 35. Кроме этого, по ходу гонки можно открывать и бонусные чемпионаты, тогда цифра увеличится до 116! Чтобы было удобнее в них разбираться, дисциплины разбиты на группы: GT, Off-Road, Open Wheel, The Motorsport Sensation, Classic, Honda, Oval, Touring Car. Это позволяет почувствовать себя в роли гонщика на чемпионатах, которые проводились начиная с 30-х годов прошлого века и заканчивая последним десятилетием".
читать полностью

8 апреля



Новый рендер FlatOut2

"По дорогам крутым. Сквозь густой туман.
Грозно катят Форды, надрывая кардан..."
  (типа, песня)

Представляем два новых скриншота с кодовым названием "Жертвы Урбана". Смесь из городских пейзажей с автобаном. Не пропустите. Особое внимание пролетающему в стороне по одному ему ведомым делам глушителю, и отправившемуся погулять отражателю фары.

6 апреля



ГеймпадЪ, как он есть.

"Газ - 3, тормоз - 1, ручник - 4, реверс - 2". Разгадать эту шифрограмму для владельца геймпада не составит труда. А для вас? Или вы еще не являетесь счастливым обладателем манипулятора "на все руки" ("на все игры")? Зря. Геймпад применим в шутерах, РПГ и даже (как ни странно) в авто-симах и авто-аркадах. В Juiced и FlatOut2 мастера показывают отличный результат, используя этот чудесный универсальный девайс. "Особенности национальных геймпадов", тонкости их настройки здесь.

4 апреля



Дрифтинг, с чем его едят...

Ещё один термин в копилку опыта. Drift (англ.) - "дрейфующий". Вид соревнований, в котором цель заключается в наиболее долгом и эффектном скольжении автомобиля в заносе. На самом деле мы с вами уже знаем, что скольжение в повороте, например, в "кольце" приводит лишь к потере времени на круге. С другой стороны самый быстрый круг никогда не будет самым впечатляющим. Выбор между тем и другим - за вами. Более подробно о дрифтинге здесь.

1 апреля



FlatOut 2. Новые скриншоты.

В девелоперском блоге разработчика FlatOut2 - финской компании Bugbear Entertainment один из девелоперов, а конкретно - Jussi Laakkonen (кстати, хорошее имя, наверное произошло от слова "juiced"?) поделился с нами радостной вестью - разработка игры идёт по плану, релиз обещался быть вовремя. Пока же два свеженьких - только что из девелоперской печки скриншота, демонстрирующих стычку на дороге и ее "ужасную" развязку. В нашей Галерее.

29 марта



О светящихся болтах

Нитрос? Спойлер? Светящиеся болты! Вот решение для настоящего стрит-рэйсера. Достоверно известно, что светящийся крепёж значительно улучшает ходовые качества автомобиля. Скажете, нет? Ну, во всяком случае, ночью выглядит красиво. Разумеется, когда автомобиль стоит.

27 марта



Истребитель vs автомобиль

В своё время в штате Аризона прошло весьма необычное соревнование между двумя Viper в рамках авиашоу Luke Days Air Show. Один из участников – автомобиль Dodge Viper SRT-10, другой – маленький истребитель американских ВВС Martin F-16 "Viper". Автомобиль и самолет двигались по параллельным взлетным полосам на военном аэродроме в штате Аризона; расстояние, которое им нужно было преодолеть – 800 метров. Dodge Viper смог дойти до финиша первым за 18 секунд. Такое соревнование проходит уже второй год, но только в этом году автомобиль смог выиграть гонку. 

Самолет Martin F-16 Fighting Falcon, который также в народе именуют "Viper", может разгоняться до 2100 км/ч. Это очень компактный многофункциональный маневренный истребитель...

26 марта



"Жук": история Легенды

"Популярный и любимый многими сегодня Volkswagen Beetle в 1938 году открыл не только первую страницу своей истории, но и заглавную страницу истории знаменитого на сегодня концерна Volkswagen. «Жук» стал первым автомобилем Volkswagen. C началом Второй мировой войны его производство было приостановлено, а сам завод Volkswagen занимался выполнением военных заказов. И только в 1946 году усилиями Порше производство Beetle было восстановлено и пущено на конвейер. Политика компании была проста – выпуск только одной модели - «Жука». читать далее

В Juiced большинство предпочитает крутить на нём трюки, чем гонять в кольце. Причиной ли тому "мягкое" управление и хороший "приём" - достоверно неизвестно. Но факты - вещь упрямая: Beetle - одна из лучших машин игры в show-off, стильная и современная.

23 марта



К вопросу о королях (мото)

"Компания Suzuki подтвердила, что собирается начать серийное производство своего мега футуристического мотоцикла B-King, который впервые был представлен в виде концептуального прототипа на Tokyo Motor Show в 2001 году. Suzuki B-King олицетворяет собою самые последние достижения технологии в мотопромышленности и является ярким примером двухколесной машины ближайшего будущего. Уже более десяти лет супер спортивные мотоциклы выходят на рынок, туго упакованные в пластик. Гоночная реплика с полным обтекателем главенствовала на рынке со времени появления самой первой модели GSX-R. Теперь все меняется, мотоциклы постепенно раздевают, придают им внешний вид стритфайтеров - «уличных бойцов» - и именно такой стиль постепенно входит в моду..."  читать далее

Что-то похожее на B-King можно опробовать в игре Moto GP3, локализованной Букой. Класс 1200. По машинам?

21 марта



Время проведения чемпионата

Главный Организатор чемпионата Germany vs Russia - Shurich объявил время проведения: 22.00 по Московскому времени 15 апреля. Вы всё еще можете успеть подать заявку на участие! Обсудить в форуме.

18 марта



Фото-репортаж "японский стрит"

Фото много и все большие. Автомобили затюнены, можно сказать, в потолок. Представлены следующие модели:

- the Kodaira "KA" NSX with 350bhp
- the Subaru Impreza Hamamtsu S.A.H with 450bhp
- the Skyline ER34, Kakimoto Racing, made for the "D1", with 550bhp
- the S2000 (99) ASM Special with 305 bhp
- the NSX by ARTA.

Смотреть?
16 марта



Ты давишь на газ

"Ты давишь на газ, машина разгоняется, и вот уже на пути первое препятствие - кирпичная стена, которую нужно объехать, иначе поломки не избежать. Три поломки, - и машина придет в полную негодность, придется начинать все с начала. Впрочем, быть может это не кирпич, а просто перегородка, - тогда смело взрывай ее ракетой, благо их у тебя целых три, а сколько еще разбросано по дороге: Также на дороге то и дело встречаются баки с бензином, - их нужно брать любой ценой, иначе до финиша тебе не доехать. И не забывай, что противники не дремлют! Они расставили на дороге самонаводящиеся ракетницы, а избежать их выстрелов очень непросто. Будь внимателен, и удачи на дорогах!"

Хочется вскричать: "Ужос!" Несмотря на обилие лишних запятых в тексте, это всего лишь игра для мобильного телефона с зажигательным названием Road Inroad. Игра слов впечатляет...

14 марта



Может ли Феррари летать?

Да, но только невысоко. Таким образом можно прокомментировать произошедшую аварию. Сразу отметим - все остались живы! Об остальном - читайте новость.

"В результате автомобильной аварии, произошедшей накануне в Малибу (Калифорния, США) разбилась машина Ferrari Enzo - самая дорогая модель Ferrari: ее стоимость достигает $1 млн. По словам полицейских, водитель этого автомобиля соревновался в скорости недалеко от Лос-Анджелеса с водителем другой дорогой модели - Mersedes SLR. Разогнавшись до 200 километров в час, водитель Ferrari..."

11 марта



Germany vs Russia 15 апреля

Информация: предложенный немецкой стороной чемпионат был перенесён на апрель, а точнее - на 15 число. Вызвано это было некоторыми нестыковками по времени и возможности-невозможности участия в нём виртуальных драйверов. Зато будет больше времени на подготовку, не так ли?

8 марта



Juiced - девушкам!

Весна, как много в этом звуке... Самый знаменательный день её - 8 Марта. Зима окончательно сдала свои позиции, весна властно занимает ее место. Шорох снегопадов сменяется звоном ручьёв талой воды. Девушки! В этот праздничный день мы желаем вам: скорости - высокой, соперников - сильных, побед в заездах - множественных! Особо - горячий привет самой настоящей Juiced-гонщице, присутствующей (правда, не так часто, как нам хотелось бы!) на нашем форуме - Марие. Ура!

6 марта



THQ приобрело Juice Games

Издательство THQ объявило сегодня о покупке компании разработчиков Juice Games, создателя гоночной игры Juiced для платформ PС, PS2 и Xbox. Сумма сделки не называется, но надо полагать, теперь судьба гоночного франчайза в надежных руках - по заявлению самих разработчиков, они уже приступили к созданию версии игры для платформ следующего поколения, также на подходе тайтл Juiced: Eliminator для PlayStation Portable.

Если помните, тайтл Juiced, который привел компанию под крыло THQ, имел очень сложную судьбу. Проект изначально собиралась издавать компания Acclaim, однако она обанкротилась, и права на тайтл оказались у Fund4Games. Чуть позже его купила THQ, буквально вырвав тайтл у Electroniс Arts. После этого был период довольно долгой доводки проекта, которая в итоге пошла проекту на пользу - несмотря на некоторые огрехи, продавался Juiced вполне достойно. Что же касается самой Juice Games, то ее судьба не столь драматична. Компания была основана в 2003 году выходцами из команды Rare и занималась сначала мобильными играми. Теперь она - часть девелоперских мощностей THQ. www.dtf.ru


3 марта



Песня о виртуальных рэйсерах

Всё вроде мы уже видели - видео-ролики, обои, фан-арт. А слышали ли вы когда-нибудь песню (!) по игре? Нет? Мы можем предоставить вам такую возможность! Впервые в игропроме! Не пропустите! Не о Джусед, но на тему автосим-рэйсинга.

Слова - Денис Ананьев ака Blackbird.
Музыка... известной песни Михаила Боярского.
Исполняет Алексей Щербаков ака Plantain.

"...бьюсь с развалом, и дифа меняю настройки,
Уболтать всё пытаюсь стального коня.
Но Корвет мой и слушать не хочет рулёжки,
Потому-то и сходов не счесть у меня".
скачать 3.69 Mb

28 февраля



Кто они - каскадёры?

"Так кто они - каскадеры? Это люди, способные на основе системы технических элементов создать захватывающее дух грандиозное зрелище. Никакие шоу, а уж тем более фильмы не обходятся без мастеров таких эффектов, как погоня, драка, фехтование, прыжки, верховая езда, гонки на автомобилях и мотоциклах, взрывы, разного рода пожары и возгорания - вот далеко не полный перечень их профессиональных обязанностей. Нетрудно догадаться, что данная профессия окружена героическим ореолом и неразрывно связана с кино. Мечта многих мальчишек - целыми днями гонять на машине со скоростью, что дух захватывает, стрелять, драться, и, конечно же, стать настоящим героем..."

Это выдержка из статьи "Каскадёр - профессия с риском для жизни", опубликованной в своё время в издании "Обучение & Карьера". Отсканенный вариант статьи находится здесь.

27 февраля



New Charger крупным планом

Небольшая подборка фотографий на обновлённый культовый автомобиль. Что вы думаете по поводу новой внешности? Тяжеловат, как по мне. Не будет Нью-Чарджер на ходу напоминат Холден Монаро? Вопрос... Благодарим за фото нашего постоянного пользователя по имени Степан.

23 февраля



Поздравляем с Праздником!

Всем-всем-всем! От имени и по поручению Администрации сайта juiced-racing.ru поздравить всех Мужчин с 23 Февраля - Днём Защитника Отечества! "Это наш день, мы узнали его по расположенью звёзд..." (с) Цой. Каждый виртуальный Juiced-гонщик в своём роде тоже воин, не так ли? Он сражается со скоростью, соперниками и своим автомобилем. Поэтому - имеет полное право!

Ещё раз - с Праздником, дорогие форумчане!

22 февраля



Чарджер снова в деле!

В 2005 году в производственную программу марки вернулась модель Dodge Charger. Новинка получила современную заднеприводную платформу, используемую на моделях Chrysler 300C и Dodge Magnum, и комплектуется современными моторами. Базовым двигателем является 3,5-литровый V6, тогда как на топ-версия стоит могучий восьмицилиндровый двигатель серии Hemi объемом 5,7-литра. 

Стоит также отметить, что прямого внешнего сходства нового Dodge Charger со своим легендарным собратом нет. Однако новинка получила...

20 февраля



Романтики ночной дороги

"...Великая вещь мода. Такое впечатление, что люди просто ждут, когда им покажут что-то новое (или доселе незнакомое, или непривычное) и ткнут пальцем: смотри­те, как это здорово! За пару лет новояз страны пополнился новым словом (конечно, не одним, но речь сейчас именно о нем). Вернее, двумя, но об одном и том же. Кто-то первый поселил правильное Streetracing, кто-то второй использовал вариант Streetrace, хотя, по сути, "стритрейсинг" просто понятие более широкое, это само действо, состоящее из отдельных "стритрейсов", уличных гонок. Как "картинг" - вид спорта, где гоняются на машинках-"картах". Но хватит языковедческих изысков, ключевая фраза уже прозвучала".

Публикуем на нашем сайте статью о происхождении понятия "стрит-рэйсинг". Думается, поклонникам игры Juiced будет интересно.

18 февраля



Germany vs Russia (предварительно)

Игрок из Германии, а конкретно - mprozer (Michael Proyer) предложил провести Чемпионат по игре Juiced 10 марта в 22:00 по Москве. Предполагаемые классы - А, В и D. Заезды - 2х2, участвуют две команды. Подробнее ознакомиться с условиями и оставить заявку на участие можно здесь.

16 февраля



Изменения в работе форума

На нашем форуме произошли некоторые технические перестановки. С полным перечнем можно ознакомиться здесь.

15 февраля



Toyota Supra (история)

"В 2002 году прекратился выпуск модели Toyota Supra. Последнее поколение этой модели выпускалось 9 лет. В 1996 году был проведен первый рестайлинг модели, а в 1997 году она была оснащена кузовом GOA и двигателем с системой VVT-i. "..." Многие Toyota Supra оснащены 4-ступенчатой автоматической коробкой передач. Мнения по поводу этой трансмиссии расходятся. Одни считают, что для спортивного автомобиля автоматическая коробка не подходит, другие - наоборот. Последние мотивируют свой выбор тем, что АКПП, устанавливаемые на Toyota Supra, настроены на спортивную езду и задержки при переключении скоростей здесь минимальны".

Вашему вниманию предлагается интересная подборка сведений об одном из наших игровых автомобилей.

13 февраля



Toyota MRS

Тойота "эмэрэс"? А что это такое? Наверное, мало кто из играющих в Juiced ездил на ней. Небольшие габариты, задний привод, высокооборотистый двигатель. Как говорится, мал золотник, да опасен! Не так-то просто будет с ней совладать. Тем не менее, каждый уважающий себя джусовед должен отлично владеть любым из представленных в игре автомобилей! К тому же, трудности на пути - лишь ступени восхождения, не так ли? К вершинам мастерства.

Теперь - и в нашей Галерее.


9 февраля



Flatout 2. Заезды на выживание.

"...в FlatOut таких соревнований было всего три, да и арены были почти одинаковые, круглой формы, с несколькими интерактивными объектами. В сиквеле вы больше не застанете однотипных круглых трасс. Каждая из арен будет полностью оригинальна и совершенно не похожа на другую. Например, одна будет представлять собой крышу огромного небоскрёба (!), ваша задача – столкнуть противников вниз, только смотрите сами не слетите с крыши. Или же, другая арена будет размещаться на территории автостоянки большого супермаркета. Всюду полно разрушаемых объектов – скамейки, уличные столбы, фонари, придорожные лавочки и уличные кафешки. Представляете себе, какое месиво получится в конце?"

Разработчики очень вкусно рассказывают об одном из игровых режимов - "гонках на выживание". Как вы наверняка помните по первой части, игрок должен остаться единственным гонщиком на арене. Да-да, побеждает сильнейший! Таранить друг друга. Уклоняться от столкновений. Не забывать о контрольном времени и оставшемся запасе прочности автомобиля.

7 февраля



Название раздела: голосование завершено

Итак, недельное голосование подошло к концу. Как вы помните, на повестке дня стоял вопрос: как озвучить название нашего нового раздела о Flatout 2. Выбор стоял между: "влетаут", "вылетаут", "вылет в аут", "на пути в кювет" и "улёт в кювет". Рады вам сообщить, что с пятикратным перевесом победило название "вылет в аут"!

Спасибо всем, кто принял участие в нашем голосовании. Отдельное thanks мистеру FreeHunter`у за идею. Раздел уже переименован и назван в соответствии с чаяниями форумчан. Ура!

6 февраля



Flatout2: Улыбнитесь, каскадёры!

На крутых поворотах машину бросает в кювет,
Снова дух замирает, но прекрасней профессии нет!
Снова в гонке победа и риск - до конца,
Мы игрою своей зажигаем сердца...
 

Во второй части машины будут подразделяться на три класса: street, derby и race. Обои с разрешением 1600х1200. Вы в полной мере можете оценить качество проработки моделей. Ух, как эти модели будут разлетаться - дух захватывает! "Улыбнитесь, каскадёры, ведь опасность - это всё таки пустяк..."

3 февраля



Разработчики об AI во Flatout 2

Что век грядущий нам готовит? С чем мы столкнёмся во второй части прославленного хита от Bugbear Entertainment. Предоставим слово разработчикам:

"...чтобы позволить игрокам насладится сингловым режимом игры, нам пришлось разработать новый более умный, интересный и главное – человекоподобный AI противников. Соперники должны сражаться с вами, делать ошибки, врезаться в вас, захватывать вас своим действием. Лично я считаю, что ещё в первой части игровой интеллект выполнял все свои обязанности достаточно хорошо, но многие геймеры жаловались, что его очень трудно одолеть. Посему для FlatOut 2i мы разработали систему профилей, чтобы улучшить человеческий фактор в поведении игрового интеллекта. Это конечно не совсем оригинальная идея, но наш новый AI делает успехи, и будьте уверены, он многократно удивит вас на протяжении игры.

Помните, в первом FlatOut было много альтернативных объездов на трассе? Так вот, в сиквеле на каждой трассе их будет ровно в три раза больше! И что самое интересное, отныне ваши противники будут пользоваться ими! А так называемые профили в свою очередь будут диктовать поведение противников в зависимости от вашего стиля игры. Продвинутый игрок попробует просчитать действия AI, но в последствии только сыграет на руку своим соперникам".

1 февраля



Ахтунг! Бука издаёт Flatout 2!

Да! Свершилось... мы долго ждали и Бука не подвела. Официальный пресс-релиз: "...компания "Бука" будет издавать на территории России игру Flatout 2 (разработчик Bugbear, издатель зарубежом - Empire Interactive). 

Безумные автогонки возвращаются с еще большим грохотом и драйвом. Новые трассы, новые ландшафты, огромный автопарк различных автомобилей с невероятным количеством апгрейдов. Улучшенная физическая модель и еще большее количество объектов на трассе позволят вам насладиться сокрушительной силой своего автомобиля с беспрецедентным уровнем реализма. Разрушения объектов на трассе и удары по противникам принесут и практическую пользу - позволят вам заработать денег и получить важнейшее преимущество - нитро. "..." Выход игры намечен на II квартал 2006 года".



30 января



Калибровка педалей

И вечный бой, покой нам только снится... этими словами из песни можно характеризовать борьбу виртуальных ездоков с собственными педалями. Как вы, наверное, уже знаете, у них есть характерная особенность - иногда во время гонки не додавать по осям процентов 10 рабочего хода. И, если в гонках начинающих бойцов это не так заметно, то в гонках профи, когда счёт идёт на доли секунды, подобная заминка может решить исход. Предлагаем вам один из способов решения этой проблемы, автор - Юрий Кузнецов с сайта sim-racing.ru.

"...казалось бы, что может быть проще операции калибровки педалей. Понажимал их до упора, поотпускал, пощёлкал кнопкой, как просют, и все дела. Но есть одна маленькая хитрость, которая, я думаю, может помочь рулистам повысить стабильность и точность управления болидом. Суть дела в следующем. Откалиброванный ход педали должен быть несколько меньше её полного хода, а именно, находиться внутри него, примерно, на равном расстоянии от двух крайних положений педали. Как видно, крайнее нажатое положение фиксируется когда педаль чуть-чуть не дожата до упора, а крайнее отпущенное положение - когда педаль чуть-чуть придавлена. Таким образом создаются..."

27 января



Renault Clio. Третье поколение.

Компания Renault распространила первые фотографии и информацию, касающуюся полностью нового, уже третьего по счету поколения модели Renault Clio. Этот автомобиль построен на базе новой платформы и стал несколько крупнее своего предшественника. Так, длина новинки выросла сразу на 17 сантиметров, а ширина и высота – на семь сантиметров. Колесная база подросла на 10 сантиметров и теперь составляет 2,57 метра. Размер багажного отсека вырос до 288 литров.

Первоначально новый Clio будет комплектоваться базовым 1,2-литровым бензиновым мотором мощностью 75 лошадиных сил, а также 1,4-литровым 100-сильным двигателем. Чуть позже к ним присоединиться 1,6-литровый мотор мощностью 110 лошадиных сил. Плюс к этому, Clio будет доступен также с тремя дизельными двигателями объемом 1,5-литра и мощностью 68, 86 и 105 лошадиных сил. Эти двигатели будут оснащаться шестиступенчатой механической КПП. Наконец, весной этого года Clio получит еще и новый двухлитровый бензиновый мотор мощностью 140 лошадиных сил.
 

А вы крутили Show-OFF в Juiced на Рено Клио? Если нет - много потеряли. Спешите наверстать упущенное.

25 января



Вести от Трастмасти

"Свежайшие ингредиенты в городе!" - так иногда говаривал персонаж Лучшей-Игры-в-Мире из Балморы. Прочитав официальный пресс-релиз Rallye GT, состоящий из фраз:  "единственный гоночный руль с эффектом обратной связи" и "чтобы максимально приблизить ощущения игрока к участию в реальной гонке, манипулятор оснащен ручкой последовательного переключения передач", вы, думается, воскликните что-нибудь не менее ура-восхищенное. Но так ли это на самом деле?

Порадовало это: "руль дает игроку возможность испытать небывалые ранее впечатления особенно в таких играх как Need for Speed: Most Wanted". Небывалые? Ха-ха. Это в Мост Вонтед-то? Небывалее некуда. 

Тестирования руля продолжается. Отзывы пока что неоднозначные.

24 января



"ВидеонарезкА"

Коммьюнити Juiced развито разносторонне. Общеизвестно, что поклонники игры знают толк в так называемой "видеонарезке". Некоторые из наших форумчан успешно создают видеофильмы (!) на игровом материале, под музыку разных исполнителей. На-гора уже предоставлены ролики от, так скажем, разных производителей - nic.G, FreeHunter. Обсудить и скачать эти незаурядные произведения искусства можно в нашем форуме. Синематограф, господа!

23 января



Нужна ли турбина машине?

Небезынтересное обсуждение турбо-наддува и аспектов установки его на лёгковые автомобили открыл на нашем форуме один из гонщиков виртуальных трасс по имени Shadow-GT. Желаете принять участие? Входите, не заперто...

"...Charger в принципе довольно интересная штука, он хоть и действует на всем диапозоне оборотов, но прибавка мощности меньше, так что для рэйсинга турбина предпочтительнее. Все равно основная масса двигателей на спортивных авто работает в очень узком диапозоне, хотя опять таки есть американские Muscle Car'ы, но ведь и они не сильно крутятся, работа практически как у дизелей, хотя могу и ошибаться, поправьте, если не так". BrianES

18 января



Свою музыку в игру

Иногда бывает так, что саундтрек игры ну никак не соответствует вашему представлению о прекрасном. Вам хочется увертюру Штрауса (не путать с!) или "Links 2, 3, 4", а может, и вовсе "маши и медведи". В любом случае, вам не стоит напрягать себя тем музсопровождением в игре, которое вам не по нраву. Решение этого вопроса вам предлагает один из наших форумчан по имени Димыч.

16 января



Симулятор дрэга на четверть мили?

Вот на такую забавную игру набрел я, скитаясь по просторам Интернета. Она носит гордое название "Head-to-head quarter mile simulator". Что мы имеем: два окна выбора автомобилей - от TVR Griffith до Audi RS4. Отсечка времени 0 - 60 миль в час, общая скорость и два спидометра. Здесь вы может доподлинно проверить, как ваш Ford Focus - сумеет ли обогнать Ferrari Enzo на четверть мили, или нет.

Небезынтересная вещица.

12 января



Герои Мото GP: Валентино Росси

Один из самых быстрых (а может, и самый быстрый из них) мотоциклистов нашего сайта - nic.G, рассказывает об одном из героев Мото Гран-При - Валентино Росси.

"...Moto GP 3 - это не только виртуальная игра, это реальные гонки, за которыми стоят (сидят) реальные люди. Самый яркий пример на сегодняшний день - это Валентино Росси. Его можно назвать гением мото спорта. Наверное, все знают, что в кольцевых гонках Мото GP участвуют три класса мотоциклов. Это 125сс, 250сс и МотоGP (ранее 500 кубиков)".

10 января



Подражая Высоцкому

Из чего складывается культ скорости? Только ли из многократного проезда кругов игровой трассы? Знания настроек и особенностей покрытия? А может быть, еще и из, можно сказать, трепетного отношения ко всему, что связано автоспортом и сим-рэйсингом? История создания тех или иных автомобилей, двигателей, и... творчество на эту же тему. Стихи, например. На нашем форуме открыта новая тема "Творчество". Открывает её замечательное стихотворение Дениса Соколова "Подражая Высоцкому".

Вносите свою лепту, господа! Быть может, кто-то из вас уже давно пописывал что-нибудь этакое, но не выносил на свет? Вас ждёт признание и почёт поклонников сим-рэйсинга. Входите в историю нашего сайта... не заперто.

9 января



5 (!) осей. Новый руль от ТМ.

Полное название - Thrustmaster Rallye GT Pro Force Feedback. Из заявленного присутствуют: металлическая втулка на оси руля, подшипник, четыре подрулевых шифтера (из них два - на осях, в результате имеем аналоговый ручной тормоз и аналоговое же сцепление, т.е. работающие по осям, а не дискретно - вкл-выкл); само собой - обратная связь, 7 кнопок и один восьмипозиционный "хэт" ("шляпка"). Определённо привлекательная вещь. Согласно традиции Трастмастера первые месяцы ушли на ловлю багов в драйверах. Но - сработали оперативно, всё пофиксили. В соотношении "цена-качество" - равных пока не наблюдается. К тому же, новое поколение рулей от Трастмастер. Подробней.

7 января



Suzuki racing

Интересно, что чувствует мотоциклист, когда при разгоне со скорости 200, его байк отрывает от трека переднее колесо, стремясь стать на свечу? (Это при такой-то скорости!) Вы можете попробовать проделать то же самое - в игре Moto GP 3. Или посмотреть обои для рабочего стола, которые мы для вас заготовили. Встречайте... на арене трека - ультимативный "спорт" - Suzuki.

5 января



Качаем скиллы (Мото)

Интересно, о прокачке каких скиллов подумали вы, глядя на картинку к новости? Наверное, вы ошиблись? А может, и нет... Продолжая наш разговор о МотоGP3, внесём в ясность в прокачку скиллов. Что-что? ПРОКАЧКУ? СКИЛЛОВ? Как прикажете понимать сие? Это вам, чай, не РПГ, а симулятор мото-гонок!

И тем не менее, прокачка есть. За победы (но не за проигрыши) в заездах вы будете периодически получать награды - 3-4 очка "экспы" (нет, ну надо же!). Как ее распределять - зависит от вас. Что мы имеем - 4 параметра: "разгоняемость", "прохождение поворотов", "максимальная скорость" и "торможение". Хм... в принципе, параметры не так уже далеки от истины? В самом деле, все гонщики разные. Наверное, вы без труда, отличите манеру езды Валентино Росси от, скажем, Сете Жибернау? Один хорош на старте (мгновенные разгон без букса, выигранные метры), другой - в длинных связках поворотов, третий - оттормаживается после длинной прямой позже всех, отыгрывая секунды. Так и в игре.

Как распределять очки - решайте сами. Что для вас является важным, что второстепенным. Мы ещё вернёмся к этой теме. Оставайтесь на нашем треке! Нас ждут великие дела!

3 января



Оседлай ветер! (как управлять мотоциклом)

Поговорим сегодня о базовых знаниях в управлении мотоциклом. Первое, что нам нужно знать о нём - это то, что мотоцикл ездит на двух колёсах, а не на четырех, как мы привыкли. К тому же, управляется он совсем иначе, чем автомобиль. Просто повернуть руль - недостаточно, у мотоциклов слишком мал угол поворота рулевой колонки, он никогда не впишется в поворот. Как быть? Вот как-нибудь так.

Мотоцикл в повороте нужно "положить". Это значит, сместить вес в требуемую сторону и наклонить его к земле. Страшно? А вы как думали. Но слишком бояться не стоит - современные мотоциклы хорошо держат пятно контакта и в "глубоком наклоне". Тут важно не увлекаться с газом и задним тормозом, а то и загреметь немудрено. Итак, первый принцип вхождения в поворот...

31 декабря



Новогодняя притча "Беспечный ездун"

Через снежную пелену, рассекая носом сугробы, мчался Додж Вайпер. В его голове мелькали мысли: не самое подходящее время для езды на заднем приводе! Куда я попал? Где мои вещи? Он лихорадочно пытался вспомнить, как он, "совершенное оружие" бетонных колец, оказался на дороге, больше подходящей для "крабьих" раллийных забегов.

Так, так, так... думал он. Сначала я катался на Angel Westside, затем свернул на Southside Beach... переехал своими широкими колёсами пару придурковатых спамеров, наддал газу; проскочил через Downtown, где всё нарезал и нарезал круги одинокий белый Чарджер без тюнинга; прошёл по Абрикосовой, свернул на Виноградную, и на Тенистой улице я постоял в тени; видел улетающих из списка виртуальных гонщиков - как праведных, так и неправедных; не успев осознать, к чему бы это - и сам вылетел на обочину!

Фууххх... обрывки мыслей крутились в его железной голове, и вдруг он понял, к чему всё это ему привиделось - это были его мысли об уходящем годе! Вот, что занимало его все эти месяцы! Вот, что! В этом году он впервые встретился с Игрой. Он впервые освежил своими широченными катками эти трассы и эту землю. Мир скорости. Его подарила ему эта игра. И звали ее Juiced.

Вайпер задрал морду к небу и громко задудел в сигнал. Ему было хорошо...

Сайт Juiced-racing.ru унд компани Buka Entertainment поздравляют всех приверженцев быстрого образа жизни с наступающим Новым годом!

29 декабря



Управлять Вайпером мышью? Однако...

Возможно ли это? Мы думаем, что да. Пройдите, плиз, по этой ссылке. Заведите мотор, поворачивайте руль... какой результат? Больше 10 секунд? Гм... достойным считается около пяти. Сможете? 

Сей занятный сайт отыскал опять таки камрад FreeHunter, за что ему честь и хвала!

28 декабря



Полёт "Томагавка"

Возможен ли мотоцикл с максималкой 711 километров в час? С двигателем V10 от, скажем, Додж Вайпер? Оказывается, что да. Один из наших виртуальных стрит-рэйсеров по имени FreeHunter подготовил для нас материал об этом, с позволения сказать, мотоцикле. "Tomahawk" - это одна из реализаций “экстремального вольнодумия” марки Dodge,” - говорит вице-президент по дизайну Chrysler Group, Трэвор Крид. Читаем заметку и делимся мнениями.

26 декабря



Новый раздел форума - MotoGP3

Компания "Бука" продолжает радовать поклонников "скоростей" во всех их ипостасях и буквально на днях зарелизила локализацию великолепной игры Moto GP URT 3. URT - это значит, Ultimate Racing Tecnology. Конечно же, это не симулятор со всеми наворотами, но очень качественная игра о спортивных мотоциклах. Можно поучаствовать в Чемпионате Гран-При ("кольцо"), а можно чисто постритрэйсить - в заездах на территориях разных городов - Праги с ее готичной архитектурой и булыжной мостовой; Токио - тесного, но с неоновыми огнями; жаркой Африке с ее выжжеными добела жарой белыми песками. 

Разумеется, наш сайт и форум не мог пройти мимо такого знаменательного события! Сегодня у нас обновление - появился раздел, посвященный Moto GP 3. Готовы ли вы освоить такой непростой вид транспорта, как мотоцикл? Который запросто может "лечь" в повороте, переборщи вы с газом или задним тормозом? А вы попробуйте... и всё получится. Мы будем рядом, чтобы помочь советом.

Start your engine, gentlemens!

22 декабря



Купи себе руль! И сиденье к нему...

Вот. Дожили. Как поётся в песне про Джеймса Бонда - "...и целого руля мало". Автосим-геймерам становится слишком мало одного руля и педалей. Они требуют большего. И вот, одна из канадских контор по сбыванию мечт (sic!) VRX Industries предлагает им уже не просто пластиковую баранку, но... словом, это надо видеть. Смотреть и ужасаться размаху гениев можно здесь.
21 декабря



Камаз vs BMW = ?

Конец девяностых. Первые победы команды "Камаз-Мастер" в Кубке. Журналисты "За рулем" решили взять интервью и посмотреть в действии машину второго пилота. Проблем нет, заводчане предоставили машину и полигон. Испытания прошли успешно, но речь не о них. Шёл дождь. По дороге домой в каком-то пригороде Камаз-Мастер останавливается на светофоре, очень грязный - с виду самый обычный Камаз. Подъезжает спортивный автомобиль (BMW М5). Стоит. Газует. Внутри два "спортсмена". Загорается зеленый, и...
20 декабря



Итоги Чемпионата "AW" vs "K-MO"

Как вы все, наверное, знаете, на 21 час воскресенья был запланирован мини-чемпионат с командой из Великобритании. Зайдя на сервер на четыре часа раньше, я начал упорно тренироваться. Каково же было моё удивление, когда через два часа связь оборвалась, и вернулась к жизни только к следующему утру. Я был в бешенстве. :) В итоге, всю тяжесть заездов вынес на себе никто иной, как прославленный AW-nic.G.lv. Он принял участие. Он не отступил. Он не свернул. Глубочайший респект nic.G.

Результаты гонок были неутешительными для нас, но... поражение убивает слабого, не так ли? Сильному оно помогает стать ещё более сильным, раскрывает новые кладези духа и придаёт стимул к дальнейшему совершенствованию. Путь Клана "All World" продолжается. "Наш финиш - горизонт, а лента - край земли, я должен первым быть на горизонте!"
16 декабря



Subaru Impreza wallpapers

Странно. Странно, что до сих пор мы не обсуждали эту модель. А ведь мало кто сможет сравниться в он-лайне по разгону с Импрезой. С малых скоростей или с места - можно сказать, ей нет равных. Вот только полный привод... научитесь использовать торможение левой ногой без сброса газа - и прохождение поворотов на ней перестанет быть для вас проблемой.

Ждите рассказ о Субару Импреза в ближайших выпусках нашего Вестника. А пока - обои на ваш рабочий стол.
14 декабря



Как закалялась сталь

Как становятся чемпионами в Juiced? Кто побеждает? Тот, кто больше тренируется? А, быть может, тот, кто больше думает? Анализирует свои ошибки, технические возможности и настройки? Поговорим сегодня об этом. Как тренироваться. Как двигаться в нужном направлении. Как стать звездой. :)

читать далее
12 декабря



Если вам кто-то мешает...

Иногда в игре он-лайн бывают моменты, когда вам не хочется, чтобы тот или иной гонщик присутствовал в заезде. Причины тому могут быть разные - высокоуровневый ездок подолгу "гостит" у низкоуровневых, попадаются крашеры и т.д. Что можно сделать в этом случае?

После очередного выхода в Lobby, быстро рассылаете всем присутствующим "запросы на дружбу" - "send friend request" (войдя в меню Players по F2 и кликая на нужном игроке). Выходите из игры и тут же создаёте новую, но только не "public", а "private". Теперь к вам смогут зайти только те, кто есть у вас в друзьях. Чтобы они быстрее вас нашли, можно самому разослать им приглашения в гонку - "send invite" (через меню Friends, по нажатию F1). Удачи на дорогах!

9 декабря



Эмблема клана "All World"

Сим предлагается признать эмблемой клана - эмблему Бигги Момбасы. Начальные буквы совпадают один в один, хороша собой... чего же ещё желать? Так она выглядит на автомобиле. Предполагается, что после принятия ещё и официального цвета машин клана все гонщики, входящие в Клан, будут выступать под этими... гм... "colors".

7 декабря



"И пылает как костёр..."

Лэнсер. Томми Мяккиненн Эдишн. Ярко-красный, как отблеск стоп-сигналов на лобовом стекле. "Он пьянеет от свободы и пылает как костёр"... (Дмитрий Варшавский, "Чёрный кофе", припоминаете?)

Wallpapers на ваш рабочий стол.

5 декабря



Стенка на стенку

В одной из самых замечательных игр современности - Juiced есть одна feature, которой не могут похвастаться другие. Это командные заезды. Как вы, наверное, знаете, нам предлагается уникальный экспириенс, нехарактерный для любой игры, вышедшей до того - проходя карьеру, мы можем набрать свою рэйсинговую команду из трёх человек и участвовать с ними в заездах 2х2х2 или 3х3.

Поговорим сегодня об этом. Как подготовить команду. читать далее

2 декабря



С седых времён до наших дней

И... третья часть материалов by Heavy, завершающая наш разговор о Toyota Celica. Ни много, ни мало - 80 фотографий! Вглядитесь-ка вот в эту. Узнаёте ли в этом раллийном монстре знакомые очертания? А ведь это тоже она, Celica. О сколько нам открытий чудных готовит просвещенья дух!..

Оставайтесь с нами.

30 ноября



Атака поребриков (бордюров)

Из чего складывается победа на трассе? Из умения развивать максимальную скорость на прямых? А, быть может, наоборот - из умения сохранять в поворотах постоянную (и высокую) скорость? Давайте разберёмся с прохождением поворотов, здесь есть масса нюансов. Для этого лучше всего подойдёт трасса East Angel Island. 

читать материал

28 ноября



В бой идут одни старики!..

Не так давно один из участников нашего сообщества виртуальных гонщиков поделился со мной небезынтересной ссылкой. Вот этой. Направив туда острие вашей мыши, вы обнаружите там сайт (и форум) команды Juiced из Великобритании. Несколько имён нам ранее встречались - Bunny, Ledd, но, в основной массе, так скажем, балласт.

О чём я сразу подумал? О нашем клане "All World", уникального тем, что подавляющее большинство... да что там прибедняться - все гонщики входят в первую сотню, а некоторые уже в Тор-20. По крайней мере, альтернативы клану пока не видно. Так вот, не пора ли нам заявить о себе на международной арене?

Предлагаю вызвать на бой вышеуказанных ездоков из Туманного Альбиона - команда на команду. А для начала составить письмо "с приглашением". Да, да - "запорожцы пишут письмо турецкому султану", вы правильно поняли.  Перевести и отправить по назначению. Уж больно названия скринов в их галерее мне не по нраву пришлись: "Ledd Wins Again", "Turn you bitch!" etc. Настало время выяснить, кто же на самом деле "wins again" и кто "bitch"!

25 ноября



Holden Monaro wallpapers

Holden? Не самая популярная в Juiced машина. Может быть, из-за V8 с непомерным крутящим моментом? Всё может быть... пока не попробуешь - не узнаешь, верно? У вас есть шанс испытать себя в управлении этим "танком" - в Juiced.

В нашей галереи появились wallpapers с Монаро в главной роли.

23 ноября



По прозвищу зве... Вепрь!

Господа виртуальные стрит-рэйсеры! Подмечено, что далеко не все ещё могут совладать с бешеным норовом некоего Dodge Viper. Задний привод, нескромный табун под капотом - и вот мы получаем дикого мустанга. Стоит чуть зазеваться, и он сбрасывает с себя седока, не забыв перед этим как следует его растоптать. Это впечатляет. 

Рискну дать один "странный" совет тем, кто хочет научиться ладить с Вайпером. Выступая в 1-м классе, попробуйте не завышать мощность до 1.047 лошадиных сил, а наоборот - уменьшите до 899 (а иногда полезно даже до 799). Заносы станут менее глубокими, управляемость возрастёт, как минимум, вдвое. Вы хотите сказать, не сможете догнать остальных на прямых? Хм... думаю, вас ждёт сюрприз.

И да - совет не предназначен для гонщиков высокого уровня. Просто с такой тактики начинал я в своё время, и тогда, когда кто-то боролся с очередным заносом задней оси в повороте, я чисто обходил его, и побеждал. Иногда излишняя мощь лишь вредит. Баланс между ею и управляемостью - ключ к успеху.

21 ноября



Божественный москит?.. (снова о Celica)

"...дизайн последних трех поколений Toyota Celica называют «био-дизайном», потому что плавные линии кузова повторяют очертания изящных морских животных - дельфина, акулы. Трактовка перевода названия модели - Celica - разная: есть мнение, что история названия имеет корни от слова «celestial» - восхитительный, небесный, божественный, неземной; другая трактовка - от японского перевода - «москит»". 

Снова материал от Главного летописца нашего сайта - Heavy. На этот раз - о Toyota Celica. Насколько мне известно, и сам Heavy предпочитает в Juiced он-лайн именно эту машину. К слову говоря, на ней он уже "доехал" до 30 места в мировой статистике. Наши поздравления чемпиону, и... читаем материал.

18 ноября



Секреты нитро-1

Нитро... инструмент читера? Или оружие профессионала? Да, мы все знаем, что в гонках он-лайн безразмерный нитрос - это бич всему. Но всё-таки, но всё-таки... Было бы глупо сбрасывать со счетов умение им пользоваться - на весах победы иногда решают всё секунды и метры. Поэтому сегодня мы открываем практикум пользования нитро. Разумеется, честного.

16 ноября



Celica в 500 лошадей?!

Полноприводная Celica? 500 лошадей и 500 тыс. $? Однако... Вообще, на этой Тойоте в Juiced ездят многие. В чём секрет такой популярности? И что можно сделать из стоковой машины за энную сумму денег? Коротко об этом.

14 ноября



Чудеса на виражах-3

И вновь продолжается бой, и сердцу тревожно в груди... Вновь прибывший камрад Lexus поделился с нами своим первым Juiced-опытом.

"Напишу про свою первую гонку Pink. Я был на VW Жук, гонялся по дождю 5 кругов по трассе... блин, забыл, ладно, суть не в этом. Гонялся я с Subaru Impreza STi. Молодо-зелено, по игре еще не знал, какие соотношения между авто в игре (в жизни-то ясно, кто бы в любом случае победил). Импреза, естесственно, сразу со старта ушла дааалеееекооооо вперед. 4,5 круга я её даже не видел. Тарахтел себе потихоньку. А вот в конце, на последнем повороте перед финишем... я обошел ее по внутреннему радиусу... Не знаю, как мне это удалось, но я сделал это. После финиша меня всего колбасило! Вот так. И с помощью этой "пушки" я навыигрывал себе кучу всяких аппаратов, потому что во всей игре я лучше всего поладил именно с Imprez'ой". 

Господа виртуальные стрит-рэйсеры! Помните, в теме "Чудеса на виражах" мы ждём ваших занимательных историй о казусах, приключившихся с вами во время гонок!

11 ноября



Уникальные звания для входящих в Тор-100

Небольшое объявление. Господа гонщики! Отныне все, входящие в первую сотню, могут выбрать себе на форуме те звания, которые, по их мнению, больше всего им подходят. Полёт фантазии не ограничен. Заявки на необходимые звания прошу оставлять здесь. Прикручиваться будут мной в течение суток.

10 ноября



Снова о Dodge Charger

"Нам нужны пушки побольше!" - так можно характеризовать первое ощущение от увиденного Чарджера. Размеры его впечатляют. Мощь двигателя - тоже. Мощь, не подкрепленная "спасительными" системами вроде ABS и ящиком с килобайтами вместо карбюратора. На нём сложно ездить, им почти невозможно управлять, но... мы ведь лёгких путей не ищем? смотреть


9 ноября



У ботов есть характер?

Один из участников нашего виртуального сообщества гонщиков Juiced - LordKor провёл интересное исследование характера водителей из команды, которую мы набираем в сингле - Амбер, Вито и Чифа. Как оказалось, их умения и психологическая стойкость вовсе не тождественны. К тому же, они проявляют свои лучшие качества на разных автомобилях и разном приводе! Это интересно. читать

7 ноября



Наши в первой сотне!

Трое виртуальных стрит-рэйсеров из нашего клана "All World" пересекли заветную черту, и вошли в первую сотню лучших игроков Джусед он-лайн! Определённо мы чего-то стоим. Наши поздравления рэйсерам "the best of the best":

AW-Russian Age, AW-nic.G, AW-Shurich.

Ура!

4 ноября



Subaru Impreza: WRX vs 22STi

В заездах он-лайн подмечено: многие, неизвестно по какой причине, предпочитают WRX. Некоторые называют в числе её достоинств большую максимальную скорость, некоторые - шесть передач вместо пяти у 22СТи. Попробуем разобраться, действительно ли это достоинства, или, может быть, недостатки?

Итак... что мы имеем из "арифметики": 22STi можно прокачать до 5-го класса, 490 лошадей, WRX STi - аж до 4-го, 595 лошадей. Выигрывая у 22-ой по максимальной скорости,  WRX проигрывает в...

2 ноября



Mazda RX8 wallpapers

Стильный, но малоуправляемый монстр с роторно-поршневым двигателем и нестандартным дизайном. Находка, можно сказать. Для ценителя. Теперь и обои с его фотоснимками. by Heavy

28 октября



"Initial D" (сериал о королях дрифта)

by Lord Kor "...недавно открыл для себя "Initial D". Третье аниме, которое мне понравилось. Что интересно заметил: чем сильнее человек увлекается аниме, тем меньше ему нравится этот сериал, и наоборот. Видимо, это потому, что здесь практически нет стандартных анимешных вещей. 

Все машины снаружи и внутри выполнены в трехмерной компьютерной графике с максимальной достоверностью вплоть до надписей, разве что наклейки с выдуманными названиями тюнинговых фирм - на настоящие лицензии получить не удалось. Hо самый кайф, когда начинаются гонки. Все движения машин по трассе максимально реалистичны - вплоть до срывов в занос, дыма из-под колес и раскалённых тормозных дисков". (читать полностью) 

27 октября



Воскресенье, 30 октября Чемпионат в классах В, С

Информация. На воскресенье ориентировочно планируется Чемпионат:
участвуют классы B, С
Custom, prototype
Collision - YES
Nitro -YES
Трассы - все Сан-Рикардо + точка-точка там же
Начало в 19:00
Приглашаем всех желающих испытать себя в Чемпионате!

26 октября



Роторно-поршневой двигатель и Mazda RX-8

Роторно-поршневой двигатель? Что это? Почему лицензию на его производство приобрели по существу все автомобилестроительные компании мира, но серийно выпускает только Мазда? Как понимать слова японского бренд-менеджера о том, что Mazda RX-8 "строилась вокруг двигателя"? Об этом и многом другом читайте в материале Heavy. (Кстати, вы не забыли, что в Juiced присутствует этот образчик японских автоводов - Mazda RX-8? Обязательно попробуйте, как он на ходу).

24 октября



Обзор альтернативных педалей для руля Logitech MOMO Racing

"...выбор альтеративных педалей для тестирования был обусловлен исключительно возможностью опробовать ту или иную модель "вживую". Таким образом, в тест не вошли педальные блоки BRD, TSW и прочие high-end устройства, а в тесте были опробованы в домашних условиях педальные блоки ECCI, Finnmotion и ActLabs. Задачей тестирования было сравнить ощущения от использования этих блоков в виртуальных автосимуляторах, а так же оценить (субъективно) "плюсы" и "минусы" того или иного блока для российских пользователей. В процессе тестирования блоки были опробованы тремя пользователями в играх LFS S2 и GTR. Ощущения и мнения пользователей были структурированы и сведены в таблицу, ознакомиться с которой можно ниже. Данные мнения не претендуют на истину в последней инстанции, однако возможно для кого-то они окажутся полезными и достойными внимания.

Отдельно стоит заметить, что при тестировании в гонках аркадного типа результаты могли бы быть совершенно другими".
  (читать полностью)

22 октября



Honda/Acura NSX wallpapers

Практически самая большая максималка в 6-7 классах. Чего ещё желать для выступления на NSX на длинных кольцевых трассах Juiced? Обои. К вашим услугам.

19 октября



Таблица технических данных всех игровых машин

Один из пользователей нашего форума - гонщик по имени Lord Kor, совершив поистине титанический труд (это не шутка), составил для всех нас полную таблицу ТТХ всех автомобилей в игре. Признаться, я и сам временами испытывал потребность в такой таблице, но объём предстоящей работы по ее составлению откровенно пугал. В самом деле, попробуйте составить тех.данные хотя бы на 10 машин из игры... а их там - 52. Короче говоря, честь и хвала Lord Kor`у за проделанную работу!

(смотреть таблицу) 

17 октября



"Ударами по тормозам рисуем узоры мы" (песня)

Господа виртуальные стрит-рэйсеры! Раз уж тематика нашей игры соответствует гоночному движения, разрешите предложить вам... песню в стиле рэп. Написана она ребятами из стрит-рэйс клуба г. Сумы (Украина). 6.93 Мб. (скачать)

"...моя душа в моторе, я вырываюсь вперед
скорость - моя жизнь, и это меня прёт.
Сливаюсь с дорогой, закрываю глаза, 
Я  разрезаю скорость звука, мне плевать на тормоза!"

13 октября



Show-off: секрет "динь-дона" ("ding dong") раскрыт!

Итак, господа... свершилось! Виртуальный стрит-рэйсер westyara первым сформулировал технику выполнения этого не поддававшегося дрессировке трюка! Оказалось, трюк не так сложен, как его малюют. Вот его рецепт.

Разогнавшись по прямой, выполняем разворот на 180, сразу же за ним J-разворот, а за ним - шпильку ("bootleg turn"). И всё, спросите вы? И всё. На выходе получаем "динь дон". На что здесь нужно обратить внимание: если вы переборщите со шпилькой, то и получите шпильку. Необходимо, чтобы вся комбинация из трёх пальц... тьфу ты, трюков! прозвучала, как единое целое, и "bootleg turn" завершился не более, чем на 180 градусов. Кстати, интересный скриншот. Сможете ли вы больше?

12 октября



415, 416... сможете ли вы выжать ещё?

Итак, господа, мой рекорд был побит Spider`ом, он выжал из Вайпера невозможные 415 километров в час. Однако, я поднапрягся и выжал 416! Сможете ли вы выжать больше? Гонка на пределе возможного - это интересно.

11 октября



Рекорд скорости на Вайпере 414 км/ч. Кто больше?

Господа виртульные стрит-рэйсеры! Не так давно один из нас - Степан, раскочегарил свой Вайпер до 410 км/ч. И вот - рекорд побит! 414! Но нам ли останавливаться на достигнутом? Кто сможет покорить этот Монблан и развить большую скорость? Мир затаил дыхание и ждёт. (смотреть скриншот)

10 октября



Антология создания Nissan Skyline (фото)

Постоянный автор раздела об автомобилях, присутствующих в игре, Heavy предлагает нашему вниманию фотогалерею, повествующую о становлении легендарного автомобиля.

7 октября



Размышления на тему

И всё-таки странная штука, эта Juiced... сколько ни играю, не перестаю удивляться. Каждый раз попадается что-то новое. Так, недавно мы устроили первую клановую тренировку "All World". Тренировка удалась. Но вот, что интересно: на одной из трасс Даунтауна за 100 метров до финиша ник.G обошёл всех нас в повороте и финишировал первым. Странно, подумал я... как это он ухитрился? Оказалось, он входит в тот поворот по другой траектории, не то, чтобы не тормозя, а еще и прибавляя газу; а я всегда перед ним тормозил. Так вот - век живи, век учись (дураком помрёшь)! Да взять того же Benny...

6 октября



Наш гонщик в мировом Тор-20!

Друзья! От имени и по поручению разрешите поздравить всех нас с этим знаменательным событием! Как никак, это наш с вами первый опыт и первая серьёзная победа. О чём это говорит? Ну, хотя бы о том, что к советам нашего сайта действительно стоит прислушиваться. В противном случае результаты заездов были бы намного скромнее. Будем надеяться, что впереди нас ждёт много интересных гонок, и, несомненно, много блистательных побед на виртуальных треках великой игры Juiced!

(смотреть таблицу)

5 октября



Nissan Skyline GT-R в реале и в игре.

"...GT-R оснащался совершенно новой 2.6-литровой рядной бензиновой шестеркой и развивал официально заявленные 280 лошадиных сил. Некоторые источники утверждают, что реально этот мотор имел мощность 310-315 л.с. (следует помнить, что в Японии действует ограничение на мощность двигателя серийных автомобилей - 280 л.с., так что никто из производителей официально не станет заявлять о превышении этого порога). Неброский, хотя и стильный, дизайн особо не выделял эту машину в потоке. Но на японских дорогах ей не было конкурентов".

И снова интересная статья об автомобиле из нашей игры - от постоянного ведущего этой рубрики - Heavy. На подходе отличная подборка скриншотов с хронологией создания этого болида, и обои с его же изображением. Оставайтесь на связи!

4 октября



Секреты трюков: обратное кольцо ("donut rev.")

Товарищи виртуальные стрит-рэйсеры! Копилка наших знаний пополнена. Так, в шоу-офф, т.е. трюковом жанре, объявился ещё один, скажем так, "незадокументированный" трюк. Итак, внимание... на арене цирка... обратное кольцо! Способ его выполнения хорошо виден на раскадровке. От обычного кольца трюк отличается тем, что выполняется без участия ручного тормоза. То есть вы просто врубаете заднюю передачу, и даёте газа, что называется, до полу. На выходе получается обратный "бублик". Каково? А ведь неплохо...

2 октября



Форумные звания - приняты! Ура?

Итак, господа виртуальные стрит-рэйсеры, свершилось! Свершилось чудо - звания прикручены и заработали! Хочется сказать, что кроме перечисленных в новости, предусмотрены специальные звания, перешагнувшим последний предел в 1.000 постов. Тоже самое касается и пользователей, которые будут внесены в нашу Галерею Славы - они сами выберут себе звания, какие захотят. Первые два кандидата в Славу уже есть. Это будут... следите за новостями!

30 сентября



Снова "Улан!" История становления Evo VIII.

Один из видных участников нашего комьюнити - Heavy порадовал нас рассказом о легендарном автомобиле, который, разумеется, присутствует в нашей Игре. Итак... 

"История взлета японских малолитражек – от утилитарных "повозок" до культовых машин – это в первую очередь история настойчивости. Впервые имя Lancer прозвучало 'всего-то чуть более 30 лет назад: тогда появился заднеприводный простенький автомобильчик с мотором 1600 кубиков. Но почти сразу же было принято решение: свою надежность и универсальность "улан" (именно так переводится название) будет отстаивать на полях битв. Битв раллийных"... (читать полностью)

30 сентября



Информация для участников командных заездов

Время чемпионата 20:00 по Москве в субботу. Хостить скорее всего будет Ник Г. Те участники, у которых в списках друзей есть не все пилоты, которые участвуют в соревновании, должны успеть занести в друзья всех участников. Если же по каким то причинам кто-то не успеет этого сделать, то занести друг друга в списки друзей сможете прямо перед чемпионатом, когда все будут в сборе.

Если кто-то сомневается, что сможет присутствовать на чемпе, убедительно прошу предупредить заранне и обеспечить себе замену. Господа пилоты, давайте посерьёзнее отнесемся к этому мероприятию!

29 сентября



Эффект бумеранга

Как выполнить "бумеранг" - этот вопрос задавали себе многие. И вот - простой, но эффективный рецепт его, кажется, найден. Суть его состоит в следующем. Набрав необходимую скорость (а это, как минимум, должно быть за полтораста километров в час), рывком руля и ручного тормоза разворачиваем автомобиль практически на 180 градусов в обратную сторону. Важно: газ при этом удерживаем нажатым и не отпускаем до самого конца выполнения маневра! Когда же машина уже почти развернулась, отпускаем ручник, и...

28 сентября



"Juiced-Racing Russia" vs "All World"

Сим объявляется о подготовке к проведению товарищеского чемпионата между двумя нашими командами. Участвуют: NSX, Corvette Z06, Skyline GT-R, 3000GT.

Трассы:
Campbell Hills Route 3
East Angel Island Route 4
San Ricardo Route 2
Angel Westside Route 2
Southside Beach Route 4

26 сентября



Он-лайн: записки Дрозда, part 3.

Выходные выдались, что называется, урожайными. Особенно ночь с пятницы на субботу. Произошла масса интересных заездов, о чём и пойдёт сегодня речь. Разумеется, дело не обошлось без пополнения списка читеров, и я, естесственно, дополнил его новыми именами.

Так, поначалу я зашёл под своим честным аккаунтом, и начал игру, так сказать, в "белых перчатках". Однако, тут же заметил, что некий SmokeU-420-365 (имечко-то какое?!) беззастенчиво пользуется вечным огнём. Едва-едва я смог выиграть в этом заезде, и то, только потому, что этот самый Смок стучал выступающими частями тела машины об ограждения, словно в бубен, и последующий за ударом разгон давался ему с трудом. Ок, подумал я, вышел и зашёл под анти-читерским аккаунтом. И началась потеха...

24 сентября



Виртуозы трюкового жанра

Сегодня на повестке дня советы одного из лучших трюкачей нашего сайта по имени [VSR]Vir2oZ. Надо сказать, что несколько дней назад рекорд, установленный командой, улучшен и в настоящее время составляет 1.696.422 очка. Разумеется, рекорд зарегистрирован в мировом рейтинге. Наши поздравления виртуозам! Итак, советы тем, "у кого не получается".

"..пробуйте создавать стратегии. Например, желательно выполнять трюки на максимальной скорости, и в тоже время чтобы это совпадало с бонусными. Не зацикливайтесь на выполнении одного и того же трюка - старайтесь их чередовать, а то за выполнение одних и тех же элементов с каждым разом дают всё меньше и меньше баллов. Например..."

22 сентября



"Connect failed": возможно ли решение?

Господа виртуальные стрит-рэйсеры. В игре он-лайн часто бывают ситуации, когда вы хотите законнектиться к чьему-то серверу, но не можете. Появляется сообщение: "сonnect failed". Найдено решение: отключите Файерволл и законнектитесь безо всяких проблем. (С чем это связано - остаётся загадкой). Как говорится, всё гениальное - просто.

20 сентября



"Улан!" Mitsubishi Lancer Evo VIII

Виртуальный стрит-рэйсер и видный участник нашего комьюнити Heavy поделился со всеми нами обоями на тему Ево 8, за что честь ему и хвала! На подходе его рассказ об этой небезынтересной модели. Оставайтесь на связи!

19 сентября



Адекватное реагирование (о читерах)

"...профессионалам судья криминалом
Ни бокс не считает, ни злой мордобой,
И с ними лет двадцать кто мог потягаться-
Как школьнику драться с отборной шпаной.

Но вот недавно их козырь главный
Уже не козырь, а так - пустяк,
И их оружьем теперь не хуже
Их бьют к тому же на скоростях!" 

Песня Владимира Высоцкого. Написана во времена оны и посвящена Первенству мира, а конкретней - матчу СССР-Канада в хоккей. В этом матче наша команда победила с разгромным счётом и пятикратным перевесом над канадцами. Всё это напоминает мне то время, когда я начал применять "вечный нитрос" против читеров. Ох, как им это не понравилось... Шутка ли - с ними, да их же методами! И, хотя с начала своей он-лайн карьеры я относился к этому читу с предубеждением, позже я понял, что играть в благородство с подобными неправильно - никто не оценит. (read more)

18 сентября



Немного теории. Задача №3.

Мы продолжаем Теоретический практикум доктора Дрозда. Как вы помните, суть его заключается в том, чтобы не подавать вам, скажем так, "на лопате", готовые решения, а заставить вас думать самих, анализировать, и на основании этого принимать в игре то, или иное решение.

Сегодня поговорим о настройке двигателя, а конкретней - о придаче ему максимально возможного "ускорения". (Не имеется в виду коробка передач). Итак, в стоковый автомобиль необходимо добавить как можно больше "ускорения". Что, и в какой последовательности нужно ставить для наибольшей эффективной отдачи: фильтр - труба - турбина?

Раскройте приоритеты каждого из них. (обсудить в форуме)

17 сентября



Форумные звания - здесь и сейчас

По многочисленным просьбам трудящихся джусов, и для повышения мотивации находящихся на нашем форуме, разрешите объявить о начале обсуждения, и последующего введения форумных званий. К обсуждению предлагаются:
а) рассчет количества постов для достижений нужных званий;
б) собственно, сами звания.

Здоровый юмор - приветствуется. Начнём? обсудить в форуме

15 сентября



3000 GT и NSX - одна научная загадка

Господа стрит-рэйсеры, на повестке дня вопрос - дано две машины, обе в 6 классе. По паспорту:

Mitsubishi 3000 GT - 399/597/363
Honda (Akura) NSX - 401/430/351

Соответственно, мощность/момент/максималка. Судя по всему 3000 GT при большем почти на 200 Нм моменте должна и максималки достигать побыстрее. Однако, на самом деле, 3000 GT никогда не разгоняется в игре до тех скоростей, до которых играючи разгоняется NSX! Как так может быть? А самое главное - почему? (обсудить)

14 сентября



Отзывы победителей и участников "Ядра"

Победители и участники Первого Чемпионата делятся своими впечатлениями о прошедшей гонке. Кроме того, вашему вниманию предлагается небольшой фоторепортаж об этом событии. Раздел "Об игре". Это должен прочесть каждый уважающий себя виртуальный стрит-рэйсер!

12 сентября



Итоги чемпионата "Пушечное ядро"

Итак... можно с уверенностью сказать, что первый в истории нашего сайта, и вообще, первый в России и СНГ Чемпионат по игре Juiced состоялся. "Пушечное ядро" прошло не совсем так, как было запланировано. Во многом это произошло из-за "особенностей" создания приват-сервера для заездов гонщиков объединенных групп А и В. В группе С же был создан открытый сервер, и игра пошла как по маслу. В самый последний момент я тоже принял участие - ввиду того, что трое оставивших заявку на участие игроков не участвовали в соревновании - по неизвестным нам причинам. Как говорится, бог им судья. Но, как бы там ни было, "Пушечное ядро" состоялось. Это факт.

Регламент гонки составляли следующие трассы...

11 сентября



Воскресенье 11.09 Чемпионат "Пушечное ядро"

Господа виртуальные стрит-рэйсеры! Родилась внезапная идея провести спонтанный чемпионат на американских "мусклах" в воскресенье. Как вам такое? Будем готовиться к более серьезным. Это - наш пробный камень. Ваши мнения и заявки на участие прошу оставлять в теме.

Градация участников:
группа А - гонщики с рейтингом от 35.000 до 10.000
группа В - гонщики с рейтингом до 1.000
группа С - гонщики с рейтингом до 300 

10 сентября



Как начать карьеру в сингле

По многочисленным просьбам только приступивших к изучению Джусед - встречайте! На арене цирка продолжение Записок Дрозда. Сегодня о том, как рациональней начать карьеру. (read more)

9 сентября



2000 постов на форуме

Вот. Дожили до радостной минуты. Юбилей, можно сказать - 2000 постов на форуме, и всего за полтора месяца. От имени и по поручению всех "джусов" разрешите поздравить личный состав форумного комьюнити с этой знаменательной датой! Ура!

8 сентября



Поздравляем!

Поздравляем пользователя Speaker с вхождением в первую сотню мирового рейтинга. Так держать! Желаем не останавливаться на достигнутом, теперь нужно войти в первую десятку.

З.Ы. Он умеет даже так (см. скриншот). >:O Выше, чем летают самолёты.

7 сентября



Переключение передач в спринте

Во вновь открытой нами теме о спринте (дрэге) пользователь ALEX_ME поднял вопрос о том, как правильно переключать передачи во время оного. Рекомендуем следить за индикатором-подсказкой в верхней части экрана: optimum, late, early change. Соответственно переключение: оптимальное, позднее, слишком раннее.

6 сентября



100% карьеры

Многие задаются вопросом: а зачем нужно проходить карьеру в сингле до 100%? Надеюсь, этот небольшой скриншот недвусмысленно ответит на ваш вопрос.

5 сентября



Идём на рекорд!

Пользователь Slick.72RUS предложил делиться своими рекордами здесь. Мы поддерживаем это благое начинание, предлагая выработать некоторые правила размещения их в теме. Так, стоит приводить скриншот - из турнирной таблицы, или же из игры, где вы поставили его, указывая при этом:

-мировой рейтинг рекорда (если есть);
-название трассы;
-время рекорда;
-автомобиль, на котором рекорд был установлен.

Например:
31. Downtown Route 1 (Reversed) - 00:41:43 Viper GTS (Ukraine Drozd)

4 сентября



Выбор правильной траектории

"...прохождение поворотов методом вкатывания - стандартный метод прохождения поворотов на кольце.
 
Он серьезно отличается для переднего и заднего привода, что касается "чисто" полного - его не бывает: либо больше момента на переднюю ось, либо на заднюю - получаются повадки соответствующего привода. В обоих случаях оптимальная траектория - от внешней стороны, почти касаясь внутренней (это те самые зеленые огни, обычно это место называют апексом поворота), опять на внешнюю - максимальный радиус дуги обеспечивает максимально возможную скорость прохождения. Исключение - связка поворотов, там траекторию надо подбирать индивидуально".
 

Советы по выбору траектории в повороте от вновь прибывшего к нам пользователя RacePilot здесь.

3 сентября



Загадочный рейтинг

Странная история приключилась со мной вчера. Зайдя на сервер, я с ходу законнектился с одним из хай-левелов - ранг 15. (Имя не приводится из-за соображений политкорректности). Вдвоём мы начали писать круги на трассе Легиона. К сожалению, мой противник выбрал не совсем ту машину, которую надо было, и из пяти заездов "один на один" я выиграл у него четыре.

Выходя после гонки в Лобби, я увидел, что его рейтинг скакнул с 15 на 96-е место! Видимо, он тоже это увидел, т.к. сразу вышел из игры и больше за тот вечер не появлялся. Странно... разве так бывает?

1 сентября



Форд Мустанг wallpapers

Раздел "Галерея" дополнен обоями для вашего рабочего стола на тему Форда Мустанга. А вы пробовали сесть на такого?

1 сентября



О сохранениях в игре

"...в первый раз я играл, сохраняя папку с сейвом. Да, формально ни одной гонки не проиграл. Но заколебался играть, восстанавливая этот "сейв". От игры никакого удовольствия не получал - тупое прохождение до 100%. Save перед гонкой, после плохой гонки Load. Поиграв так пару дней, плюнул и начал новую игру, без всяких "бэкапов" сейва.

Сейчас получаю удовольствие. Да, сложнее. Да, проигрываю. Но при этом появляется фактор осмысливания гонок. Я уже не гоняю со всеми подряд на непроверенной незатюненой новой машине. Не делаю огромных ставок на чужих гонках (хотя личный рекорд - при ставке 20-30 тысяч срубил около 300). И от пинк-слип порой приходится отказываться. А если уж ввязался в рисковое дело - делаю все, чтобы выиграть, прикладываю все мастерство. Но ведь и в жизни так!"
pkoz

Этот довольно таки интересный вопрос обсуждается здесь.

31 августа



Как выполнить "разворот бутлегера"

По просьбам телезрителей советы Дрозда по выполнению трюков. Сегодня первый. Итак, для обучения трюкам, на мой взгляд больше всего подойдёт машина 8 класса, переднеприводная. Например, Фольксваген Битл. Оставаясь на первой передаче, мы...

30 августа



О спорт, ты... лаг?

Неприятная ситуация получилась вчера. Шёл впритирку с одним парнем. Он первую сотню разменял, а я пока триста какой-то там. Я впереди на 2 секунды, а кругов - четыре. Это трасса Паблик Хаоса, ралли напоминает. Но я-то знаю, что в раллях могу, и оставшиеся три круга держал бы траекторию идеально - тем более на Мицубиси Ево 6.

И тут - страшный лаг. Несколько секунд изображение вообще не двигается! Потом отмирает обратно... я вижу, что соперник обогнал меня и бросаюсь вдогонку...

29 августа



"Плач новичка"

"...сразу после первой гонки с Т.К. пошёл покупать машинку для себя любимого. Со второго раза задался вопросом: а какая между машинами разница? Все переднеприводные, лошадных сил под капотом одинаково. Но цены – разные. Отличного качества Хонда стоит как Жук в плохом состоянии. Дальше вроде бы ремонт для всех машин обходился одинаково. Как это момент понять, как правильно надо? Какая машина лучше на «сейчас» и с перспективой развития в старших классах?.."

Вот такое письмо получил я от одного из вновь прибывших на наш сайт пользователей по имени Кабан. Думается, оно стоит того, чтобы его прочесть, и... наверное, помочь советом? Со своей стороны озабочусь подробным рассмотрением некоторых из указанных в письме вопросов.

27 августа



FAQ по езде on-line

Первые "Ответы на вопросы" по гонкам в он-лайне by Speaker.

Q. Наверное самый интересующий вас вопрос: "А на моем модеме будут лаги?"
A. Нет, игра замечательно работает на скорости даже 9 кб/с (естесственно, минимальная скорость должна быть выше 33 кб/сек для комфортной игры).

Q. Нужно ли мне ставить перед регистрацией клиент "Gamespy Arcade"?
А. Нет, не нужно. Единственное преимущество этого клиента - это возможность общаться через отдельные каналы по микрофону. 

Q. Как мне зарегистрироваться? "..." И многое, многое другое. Разумеется, FAQ будет дополняться по мере поступления информации.

26 августа



Карлос, Чарджер, и... секундомер.

Первый раз отзвонился Карлосу - решил его задание на Чарджере выполнить - один круг на его трассе, уложившись во время. По-моему, 52 секунды... Вообще, трасса Карлоса напоминает помесь Монцы из Формулы-1 с выгоном для свиней (кто ездил - тот поймет, особенно вот тот поворот между двух заборов). Сел, еду. Надо сказать, что на Чарджере ездил мало, просто выиграл его в пинк-слип, благо от желающих отдать мне свою тачку нет отбоя. Телефон так и трещит, не успеваешь гонку выбрать в календаре, как кто-то опять на "смертный дрэг" зазывает.

25 августа



Он-лайн: записки Дрозда, part 1

Признаться, думал, что понадобится установка массы каких-то там утилит, софтин и прочего, но, зайдя в Juiced и нажав кнопку on-line, введя своё мыло, ник и пароль, я... внезапно оказался на сервере! Задав нужный поиск, обнаружил искомую группу и присоединился к ней. Спустя секунды я уже гнал за рулём Вайпера по одной из трасс команды Омега Тау.

Первые впечатления. Подавляющее большинство народа до сих пор, по-видимому, не может привыкнуть к тому, что в симуляторе стрит-рэйсинга, или, говоря проще, гоночной игре существует система повреждений. Прохождение соперниками поворотов можно определять на слух - по звонкому гупанью бортами об ограждения. На их фоне я, наверное, смотрелся по меньшей мере, странно...

24 августа



Советы бывалых: настройка подвески

Снова о настройке автомобиля к гонкам в Juiced. Наш постоянный автор Iexpmhihx (Россия, Краснодарский край) скажет несколько слов о том, как эффективнее поднять-опустить-настроить подвеску, а самое главное - о том, как это повлияет на процесс гонки.

22 августа



Show-off (трюки, видео)

В рядах каскадёров прибыло! Наш постоянный посетитель [VSR]P-2Kill выложил для скачивания два небольших видео-фрагмента, в которых он (а вернее, его Хонда) выступает в режиме Шоу-офф: "бутлегерский разворот", "кольцо" и "360 градусов" в собственном исполнении - прошу смотреть!

20 августа



Чудеса на виражах

"...пинк-слип с Джеком. Этот тип всё время вызывает меня во время дождя. Ладно, думаю, и не такое видели. Он на заряженном Шевроле Корвет, я на Вайпере. Идём нос к носу всю дистанцию. Показывается финишная прямая и последний поворот. Входим в него одновременно. Этот... клоун "подталкивает" Вайпер в бочину, в итоге нас обоих разворачивает поперек трассы. Пока я сдал назад и вырулил на трассу, он финишировал. Мой Вайпер ушёл".

Господа стрит-рэйсеры! В вашей практике в Juiced наверняка бывали случаи, в которых мастерство (или случай) играли роковую роль в судьбе заезда. Поделитесь! Раздел "Мастер-класс", тема "Чудеса на виражах".

19 августа



Juiced on-line - первый опыт!

"...кстати о рейтингах: количество участников он-лайн Juiced перевалило за 30.000! Я пока что всего на 500 месте (хотя 29.500 игроков я обогнал), но буду прорываться вперед. Конечно, я не обгонял каждого, но рейтинг основывается исключительно на статистике побед/поражений.

Ну, и как в любой он-лайн игре, дело не обошлось без читерства. Я не успел оттюнить тачку и зашел за наблюдателя. Мой взгляд сразу привлекла черная Хонда CR-X - она со старта рванула, как фаербол на Козьму Пруткова! И каково же было мое удивление, когда через 3 круга игрок продолжал давить на нитро, безжалостно "вбивая" машину в повороты. Увы, мои опасения подтвердились - бесконечное нитро, товарисчи!"  Speaker  (read more)

18 августа



Мой первый день в Juiced

Всё имеет своё начало. Говорят, первое впечатление - самое верное? Возможно. Так с чего же я начал... с того, что проиграл первую гонку ТиКею - из-за путаницы с шифтерами переключения передач - пока вхолостую клацал коробкой - Т.К. уже ушёл далеко, а лоадов, как известно, здесь не держат. Да бог с ним, как говорится, не в последний раз.

И завертелось: побежал - купил - проехал - заработал - проапгрейдил - всё спустил - смотри с начала. Подкопленные вроде бы деньги тут же куда-то исчезали. Лихие вин-рэйсы сменяли лузерские покатушки - чёрт, где же здесь верный алгоритм? Ведь он есть... должен быть! (read more)

17 августа



Honda/Acura NSX: снова в бой!

Представители компании Honda и ее американского подразделения Acura распространили официальный пресс-релиз, в котором говорится о том, что разработка полностью нового поколения суперкара Honda/Acura NSX завершится до конца текущего года. Причем производство этой новинки планируется начать уже в 2005.

По предварительным сведениям, новая Honda NSX, также как и ее предшественница, получит... (read more)  Попробуйте, как она на ходу - в Juiced.

15 августа



Советы бывалых: подвеска, выбор комплектующих

"...тут больше наверное дело не в настройке, а в выборе производителя подвески. Больше всего я использую Koni, Leda, Tenn, Blistein. Но надо выбрать, чего вы ждёте от улучшенной подвески: более низкой посадки? Более резкой или более плавной системы входа в вираж? Способности выжаться на полную на прямых или возможность затормозить ближе к повороту? А может вам лучше, когда машина будет комбинировать всё это?" (с) 

Ведущий гонщик и теоретик нашего сайта Iexpmhihx сегодня расскажет нам, как выбрать подвеску и комплектующие для гонки, какого производителя, и как это повлияет на процесс езды.

11 августа



Релиз! Пробил час - не остановишь нас!

Компания «Бука» сообщает о поступлении в продажу долгожданной игры о стрит-рэйсинге. Мы долго ждали, господа - долго, а потом еще неделю. Но теперь... теперь больше никто и ничто не станет между нами и игрой. Релиз! Правительство объявляет это день, 11 августа - Днём Стрит-Рэйсера и игры Juiced! Ура, господа!

Это игра для настоящих мужчин, | ошибкам нету места,
За рулем только мачо | из крутого теста!
Этот уровень пройден без единого удара
Вибро-скиллс добавляет тебе жару

Моя душа в моторе | я вырываюсь вперед,
Скорость - моя жизнь | и это меня прёт! 
Я  сливаюсь с дорогой | закрываю глаза, 
Я  разрезаю скорость звука | мне плевать на тормоза!

По машинам!..


10 августа



Настоящая Америка в Juiced! Dodge Charger RT 1968

1968 год, эра больших моторов в полном разгаре. Звук многолитровых движков наполняет улицы американских городов. Высокооктановый бензин дешев и доступен. И корпорация Dodge объявляет о выходе второго поколения Charger. Несколько слов об истории его создания.

8 августа



Кому гадюку? Dodge Viper GTS wallpapers

506 кобыл под капотом? 8-литровый двигатель? 306 км/ч - максималка?
Да, это всё он - Viper. Можно ли его опробовать в Juiced? Of course, YES!

Разгон до сотни - 4.3 секунды.
На первой передаче выдаёт 80 км/ч.
На шестой передаче... впрочем, до шестой дойдут лишь герои.

Кому гадюку? Кто смелый? Тогда вам в раздел Фотогалерея, где выложены винилы на ваш рабочий стол на тему - кого? Гадюки, кого же ещё!

5 августа



Советы бывалых: обвес, спойлеры, антикрылья

Один из наиболее продвинутых гонщиков нашего сайта Iexpmhihx (Россия, Краснодарский край) составил сборник советов начинающим рэйсерам, за что честь ему и хвала, и именной винил на капот! Сегодня мы выкладываем первую часть - о видах обвесов и их влиянии на процесс гонки.

4 августа



Выход Juiced переносится

Компания "Бука" вынуждена сообщить, что по независящим от нас причинам выход "Juiced" задерживается. Мы приносим свои извинения. Мы благодарим вас за то, что вы ждете нашу локализацию, и сообщаем, что вы сможете поучаствовать в виртуальных заездах самой ожидаемой игры о стритрейсинге уже 11 августа.

3 августа



Нитрос. Нажми на кнопку - получишь результат!

В синематографе подчастую можно, затаив дыхание, наблюдать, как автомобиль лихого гонщика проявляет чудеса ускорения, подобно ракете, стартующей в стратосферу. Из выхлопа вырываются аццкия языки пламени, изображение омлетом размазывается по лицу, а нужно для этого-то всего ничего - тыцнуть красную мега-кнопку, расположившуюся на руле или торпеде - врубить "нитрос"!

Раздел "Об игре" дополнен небольшой статьёй о т.н. нитросе. В популярной форме рассказано, что есть закись азота и рассмотрены некоторые аспекты его применения.

1 августа



Mitsubishi Lancer Evolution X

Компания Mitsubishi готовит «юбилейную» десятую генерацию своего легендарного болида Lancer Evolution. Хотя дебют Evo IX состоялся относительно недавно, появление полностью нового болида следует ожидать уже осенью этого года на Токийском автосалоне.

Mitsubishi Lancer Evolution X обзаведется полностью новым алюминиевым мотором и обновленным кузовом, правда, масштаб «новизны» и степень изменения по сравнению с предшественником пока неизвестен. Однако известно, что двигатель 4G63 с алюминиевым блоком и турбонаддувом будет развивать не менее 350 л.с. 

В Juiced вы сможете дать жизни как на Evo VI, так и на Evo VIII. По машинам?

29 июля



Juiced: soundtrack

Вы хотели бы знать, кто-что поёт-играет в Juiced? Вот вам список. Enjoy!

Говорите, где можно скачать? Всему своё время.

27 июля



Juiced: задача для настоящих стрит-рэйсеров

В разделе "С шашлычком на обочине" появилась задача для всех мега-крутых гонщиков. Решение ее потребует недюжинных знаний тактико-технических данных автомобилей, большого опыта вождения и смекалки.

Включайте правый поворот, и сворачивайте на обочину, господа. Шашлык с юмором ждёт вас!

25 июля



52 "ревущих зверя", живущих в Juiced

Раздел "Об игре" дополнен полным списком "мощных и стильных".

23 июля



Chevrolet Corvette Z06: новости из реала

Специалисты компании Chevrolet заканчивают доводку самой мощной версии модели Chevrolet Corvette, которая построена на базе модификации Corvette Z06. Эта новинка получит семилитровый двигатель V8 с механическим нагнетателем, мощность которого составит около 600 лошадиных сил. Помимо нового мотора, автомобиль будет отличаться усиленной КПП, иными настройками шасси, получит мощные тормоза и колеса увеличенной размерности. 

В процессе доводки модернизированный Corvette Z06 на трассе в Нюрбургринге показал время прохождения круга в 7 минут 40 секунд, что повторяет рекорд 2001 года для серийных автомобилей, но почти на 20 секунд хуже времени среднемоторного суперкара Porsche Carrera GT.

21 июля



"Мастер-класс"

На нашем форуме открыт новый раздел. В нём мы планируем познакомить вас с основами всамделишнего рэйсинга, что, без сомнений, поможет вам в освоении игры. Избыточная и недостаточная поворачиваемость. Контролируемый занос. Дрэг-рэйсинг и дрифтинг - что это такое и с чем его едят. Скольжение - на пользу или во вред. Сила нажатия на педаль и тормозной путь - как одно относится к другому. Драфтинг (sic!) - почему и как это работает. Гоночная терминология.

Это и многое другое, что касается езды в игре и в жизни - в разделе "Мастер-класс".

19 июля



Локализация «Juiced» от Буки!

Локализованная версия игры отправлена на золото и появится в продаже 4 августа.

24 июня



Juiced в России

Компания «Бука» будет издавать на территории России игру «Juiced» (зарубежный издатель THQ, разработчик Juice Games).

«Juiced» представляет собой симулятор уличных гонок. Игру вы начнете как новичок (за рулем взятой на время машины), но со временем сможете стать самым знаменитым гонщиком Лос-Анджелеса и завести себе автопарк из 55 стальных монстров. В этой игре вы сможете сесть за руль настоящей Toyota, Honda, Mazda и даже знаменитого Nissan Skyline все машины сертифицированы и тщательно скопированы с оригинальных.

У вас будет огромный простор для модификации своего железного друга. Вы сможете не только улучшить различные параметры своего автомобиля (максимальная скорость, торможение, управляемость,  ускорение), но и модифицировать его внешний вид. Не забудьте установить нитро-ускоритель, который позволит вам быстро развивать скорость.

Важно не только выиграть заезд, но и заработать славу и уважение зрителей. Тогда вас будут приглашать на гонки, а некоторые водители обязательно захотят вступить в вашу команду. И тогда вы сможете участвовать в командных заездах, где вам придется проявить себя еще и хорошим менеджером. Не забывайте делать ставку на свою победу, а если нет денег, то можно поставить и самое ценное свой автомобиль.

Игра появится в продаже в августе 2005-го года.